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Titan (Livro de Apoio #2)

Título: Titan (Livro de Apoio #2)

Autor: Ian Livingstone

Sinopse: Titan é um mundo ficcional que serve de cenário de campanha para as partidas de RPG baseadas na série Aventuras Fantásticas, criada pelos ingleses Steve Jackson e Ian Livingstone. Titan também é o cenário para a maioria dos livros-jogos da série. O mundo é descrito em detalhes no livro Titan: O Mundo de Aventuras Fantásticas, um guia escrito por Marc Gascoigne (embora creditado a Jackson e Livingstone em 1986. Continentes O mundo de Titan é dividido em três continentes principais: Allansia, o Mundo Antigo e Khul. Todos apresentam a temática genérica de fantasia medieval européia, embora algumas áreas ou reinos sejam inspirados em outras realidades históricas; a terra de Hachiman, no sudeste de Khul, por exemplo, é obviamente baseada no Japão feudal, enquanto as cidades-estado no entorno do Mar Interior, também em Khul, tiram sua inspiração das antigas cidades-estado da Mesopotâmia. Allansia Allansia é o maior dos três continentes, e a maior parte dos livros de Aventuras Fantásticas é baseada nele. É descrito como uma grande região de planícies indomadas, pontilhada por cidades-estado e reinos minúsculos, sendo que as grandes nações são inexistentes. É uma terra de extremos climáticos, desde o frio inclemente das Montanhas do Dedo de Gelo ao norte, até o escaldante calor do Deserto dos Crânios e os pântanos infestados de mosquitos de Arantis, no extremo sul. Khul Khul é o mais recentemente colonizado entre os três continentes, e é similar a Allansia no que se refere à falta de grandes nações. Também demonstra características de fantasia medieval, mas com toques mais fortemente orientais, emprestando aspectos do Oriente Médio e da Ásia. Regiões similares ao Japão, China, Mongólia, Rússia e o Mar Negro podem ser encontradas neste continente. O centro de Khul é dominado pelas Regiões do Caos, um deserto mortífero povoado por mutantes e monstros. Mundo Antigo O Mundo Antigo é o mais civilizado e urbanizado dos continentes de Titan, sendo coberto por extensos reinos como Femphrey, Gallantaria, Brice, Lendleland e Analand. Esses reinos são descritos brevemente, mas parecem combinar elementos medievais e greco-romanos. O pequeno reino de Mauristatia parece ser baseado nas nações do leste europeu, como Romênia e Hungria. A única região do continente que não conta com um governo organizado é Kakhabad, uma área ao norte de Analand dominada por diversos poderes antagônicos. Kakhabad é apresentada em detalhes na série Artes Mágicas, um subproduto de Aventuras Fantásticas.

Contexto da obra

Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “Titan (Livro de Apoio #2)”, de Ian Livingstone, publicado pela editora Marques Saraiva, em 1986 e com 128 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.

Editora: Marques Saraiva

Páginas: 128

Ano: 1986

Edição:

Linguagem: português

ISBN: 8585238615

ISBN13: 9788585238612

    Sobre o autor

    A leitura dos livros de Ian Livingstone é uma experiência que mistura narrativa e jogo, colocando você no centro da ação como protagonista. O ritmo é marcado por desafios constantes, armadilhas e combates que exigem tanto estratégia quanto coragem, criando uma tensão que alterna entre momentos de reflexão e decisões rápidas. A prosa tende a ser direta e funcional, focada em manter o leitor imerso em aventuras fantásticas onde o perigo é palpável e a vitória depende de escolhas e sorte. As histórias frequentemente se desenrolam em ambientes labirínticos ou selvagens, onde a sensação de isolamento e ameaça é constante, e o leitor é convidado a explorar, sobreviver e desvendar mistérios. Essa combinação de elementos transforma a leitura em uma experiência interativa, que estimula o envolvimento ativo e a imaginação.

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    Sobre a editora

    Os livros da editora Marques Saraiva oferecem uma experiência de leitura marcada por narrativas imersivas que misturam aventura, fantasia e desafios pessoais. Muitas obras colocam o leitor na pele do protagonista, convidando-o a tomar decisões estratégicas para enfrentar perigos e inimigos em cenários variados, que vão desde florestas encantadas até cidades sombrias e universos desconhecidos. O tom costuma ser direto e envolvente, com ritmo que alterna tensão e momentos de descoberta, frequentemente com foco em missões épicas ou dilemas psicológicos. Além disso, há títulos que exploram temas mais técnicos e informativos, como saúde mental e administração, mostrando certa diversidade no catálogo da editora Marques Saraiva.

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