
Título: Tormenta20
Autor: Marcelo Cassaro, J. M. Trevisan, Leonel Caldela, Guilherme Dei Svaldi, Rogério Saladino
Sinopse: Visite cidades exóticas como Valkaria e Nova Malpetrim. Enfrente soldados da Supremacia Purista, mortos-vivos de Aslothia e trolls do subterrâneo. Defenda o Reinado e o Panteão da ameaça de Aharadak, o Deus da Tormenta. Este mundo com décadas de história ficou ainda mais mágico. Mais instigante. Mais mortal. Seja você um jogador veterano, seja um novato ansioso por sua primeira aventura, aqui está sua chance de vivenciar Arton. Seu convite. Seu desafio. Este livro traz tudo que você precisa para criar personagens e histórias no principal universo de fantasia do Brasil. • 17 Raças. De clássicos como anões, elfos e goblins a recém-chegados como dahllan, golens e os esqueletos osteon. • 14 Classes. Escolha a sua maneira de enfrentar desafios entre opções como arcanista, cavaleiro, inventor e paladino. • 35 Origens. Decida o passado de seu aventureiro para criar centenas de combinações. • Instruções para mestres novatos e veteranos conduzirem sagas épicas com facilidade. • Novas regras para perícias e magias. Seu jogo nunca foi tão ágil e divertido! • História e geografia de Arton, incluindo linha de tempo, novo mapa e a descrição dos principais reinos. Acabamento: Capa Dura. Peso: 1536g. Dimensões: 27.5 x 20.5 x 2.5.
Contexto da obra
Dentro do catálogo, este livro pode ser situado a partir do tema, da autoria e da proposta editorial. “Tormenta20”, de Marcelo Cassaro, J. M. Trevisan, Leonel Caldela, Guilherme Dei Svaldi, Rogério Saladino, publicado pela editora Jambo, em 2021 e com 407 páginas, integra a categoria Rpg. Esse enquadramento pode tornar mais clara a proposta do livro e o tipo de interesse que ele costuma despertar.
Editora: Jambo
Páginas: 407
Ano: 2021
Edição: 1ª EDIÇÃO
Linguagem: Português
ISBN:
ISBN13: 9788583651277
Sobre a editora
Os livros da editora Jambô costumam transportar o leitor para universos ricos em fantasia, aventura e sistemas de RPG detalhados. A experiência de leitura varia entre narrativas densas e manuais práticos, com um ritmo que pode ser tanto épico quanto tático, dependendo do volume. O catálogo privilegia mundos fantásticos como Arton e os Reinos de Ferro, onde criaturas monstruosas, intrigas políticas e batalhas épicas são frequentes. Além disso, há espaço para quadrinhos que exploram personagens femininas fortes e tramas emocionais, revelando uma diversidade entre obras mais narrativas e outras mais orientadas para o jogo. A linguagem costuma ser precisa e cheia de detalhes, com ilustrações que enriquecem a imersão, especialmente nos suplementos de RPG.
