
Título: Transit: Virgin New Adventures #10
Autor: Ben Aaronovitch
Sinopse: "Oh no, not again..." It's the ultimate in mass transit systems, a network of interstitial tunnels that bind the planets of the solar system together. Earth to Pluto in forty minutes with a supersave non-premium off-peak travelcard. But something is living in the network, chewing its way to the very heart of the system and leaving a trail of death and mutation behind it. Once again a reluctant Doctor is dragged into human history. Back down amongst the joyboys, freesurfers, chessfans, politicians and floozies, where friends are more dangerous than enemies and one man's human being is another's psychotic killing machine. Once again the Doctor is all that stands between humanity and its own mistakes.
Contexto da obra
Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “Transit: Virgin New Adventures #10”, de Ben Aaronovitch, publicado pela editora Virgin Books, em 1992 e com 264 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.
Editora: Virgin Books
Páginas: 264
Ano: 1992
Edição:
Linguagem: pt_BR
ISBN: 0426203844
ISBN13:
Sobre a editora
Os livros da editora Virgin Books apresentam uma variedade de narrativas que transitam entre o suspense investigativo realista e a ficção especulativa com toques de mistério e tensão. Muitas obras exploram histórias de crimes reais, como a busca por assassinos em série, com uma narrativa que mistura investigação jornalística e experiências pessoais intensas. Ao mesmo tempo, há títulos que mergulham em universos de ficção científica e fantasia, onde o ritmo pode ser mais acelerado e o clima, por vezes, sombrio ou enigmático. O catálogo sugere uma atenção especial a personagens complexos e ambientes que vão desde vilarejos históricos até cenários futuristas, com conflitos que envolvem tanto dilemas éticos quanto fenômenos sobrenaturais. Essa diversidade cria um contraste entre obras mais narrativas e outras que adotam um tom mais informativo ou analítico, como livros que investigam o impacto da tipografia ou o fenômeno cultural dos videogames.
