
Título: Tuff E Nuff (Instruction Booklet): Super Nintendo Entertainment System
Autor: Cadastro de autores
Sinopse: Tuff E Nuff (Instruction Booklet) - Setembro de 1993 Manual de Instruções do jogo Tuff E Nuff produzido pela Jaleco para Super Nintendo nos Estados Unidos. No Japão ele é conhecido como Dead Dance Com seus próprios pensamentos em seus corações, quatro guerreiros desafiam a gigante Torre da Morte! Este título é um jogo de ação e luta para o Super Nintendo lançado em 1993. Escolha um dos personagens principais, Sho, Zaji, Kotono ou Voltz, e enfrente o deus lutador Jado. No modo história, seus movimentos especiais subirão de nível e se tornarão mais poderosos conforme você derrota um certo número de inimigos. Use guardas diferentes e cronometre seus movimentos especiais de acordo. A função de repetição instantânea, que recria vividamente as cenas finais, aumenta a emoção.
Contexto da obra
Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “Tuff E Nuff (Instruction Booklet): Super Nintendo Entertainment System”, de Cadastro de autores, publicado pela editora NIntendo of America, em 1993 e com 40 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.
Editora: NIntendo of America
Páginas: 40
Ano: 1993
Edição:
Linguagem: inglês
ISBN:
ISBN13:
Sobre a editora
Os livros da editora Nintendo of America transportam o leitor para universos de aventura e estratégia, muitas vezes ligados a jogos eletrônicos clássicos e seus manuais detalhados. A experiência de leitura é marcada por narrativas que misturam ação, fantasia e desafios técnicos, com um ritmo que pode variar do frenético das batalhas a momentos mais reflexivos, como guias de jogo e instruções. As sinopses sugerem que há um foco em mundos imaginativos, onde personagens icônicos enfrentam missões para salvar reinos, resgatar aliados ou superar inimigos poderosos. O catálogo apresenta tanto obras mais narrativas, como manuais que contam histórias de heróis e vilões, quanto materiais mais informativos, que detalham estratégias e mecânicas de jogo para o público fã de videogames.
