
Título: Vectorman (Instruction Manual): Mega Drive
Autor: Cadastro de autores
Sinopse: Vectorman (Instruction Manual) - 30 de Novembro de 1995 Manual de Instruçoes do jogo Vectorman produzido pela Blue Sky Software e publicado pela Sega para Mega Drive na Europa. O ano é 2043. Como muitos esperavam a Terra está completamente tomada por lixo nuclear. Na tentativa de reverter este quadro dramático foram criados os "Orbots". Estes são a última geração de robôs usados para limpar toda a sujeira do planeta. Mas, o pior ainda estava para acontecer. Raster, o líder destas máquinas do futuro, começou a comandar uma revolta para destruir todas as formas de vida que restaram no Planeta Terra. Agora, toda a esperança do mundo está na pele, ou melhor, na lataria de um orbot renegado: Vectorman. Ajude-o nesta arriscada aventura, você é o único capaz de deter esta ameaça.
Contexto da obra
Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “Vectorman (Instruction Manual): Mega Drive”, de Cadastro de autores, publicado pela editora Sega of Europe, em 1995 e com 56 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.
Editora: Sega of Europe
Páginas: 56
Ano: 1995
Edição:
Linguagem: inglês
ISBN:
ISBN13:
Sobre a editora
Os livros da editora Sega of Europe oferecem uma experiência de leitura focada em manuais de instruções para jogos eletrônicos clássicos lançados na Europa, especialmente para plataformas como Mega Drive, Game Gear e Master System. O ritmo das narrativas é ditado pela ação e desafios dos jogos, com descrições detalhadas de cenários, personagens e objetivos que estimulam a imaginação do leitor a visualizar corridas, batalhas e aventuras em ambientes variados, desde florestas tropicais até mundos futuristas. Há uma predominância de temas ligados a velocidade, estratégia e combates, com um tom que alterna entre a adrenalina das competições e o suspense das missões. O catálogo revela uma diversidade entre títulos mais narrativos, que contam histórias de heróis e vilões, e outros mais técnicos, que explicam regras e controles, atendendo a leitores interessados tanto em ambientação quanto em aspectos práticos dos jogos.
