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Victory II: Vol. 03

Título: Victory II: Vol. 03

Autor: Marcelo Cassaro

Sinopse: Elrophin, um antigo inimigo de Vitória, está de volta. De alguma forma ele sobreviveu à destruição de Arton, e agora se esconde em uma falsa Arton oculta no mesmo livro mágico que trouxe Vitória a este mundo. Vitória, Flavius e seus amigos, através de seus personagens de jogo, tentam resgatar os irmãos Eddie e Roger. Lá eles descobrem que os gêmeos foram enganados por Elrophin, e vivem agora uma fantasia como "grandes heróis" - um mago e uma druida. Enquanto Vitória tenta encontrar uma forma de vencer os dois sem matá-los, um furtivo elfo-negro - o personagem de Clara, amiga de Eddie e Roger - parece ter um plano... Criação: Marcelo Cassaro Roteiro: Petra Leão Urameshi Desenho e Arte-Final: Eduardo Francisco Cores: Ricardo Riamonde Cores da Capa e Logo: André Vazzios Colaboração: Fran Elles Paz Formato: 17 x 26 cm, 28 páginas, brochura, lombada com grampos, colorido, papel couche Preço: R$ 3,50 Código de Barras: 7897780508269

Contexto da obra

Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “Victory II: Vol. 03”, de Marcelo Cassaro, publicado pela editora Trama, em 2003 e com 28 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.

Editora: Trama

Páginas: 28

Ano: 2003

Edição:

Linguagem: português

ISBN: 7780508269

ISBN13: 7897780508269

    Sobre o autor

    A leitura dos livros de Marcelo Cassaro oferece um mergulho em mundos que equilibram aventura épica e fantasia detalhada, com ritmo que varia entre a ação acelerada e momentos de construção cuidadosa de personagens. O tom oscila entre o heroico e o fantástico, frequentemente explorando conflitos internos de protagonistas que carregam responsabilidades grandiosas, como heróis e magos em busca de poder ou redenção. A prosa e a narrativa tendem a privilegiar a clareza e a dinâmica, com ênfase em enredos que combinam elementos de RPG, magia e batalhas, criando uma experiência que prende tanto pela tensão das jornadas quanto pela riqueza dos universos. Em alguns livros, a sensação é de imersão em sistemas de regras e mecânicas que ampliam a participação do leitor, especialmente para quem gosta de jogos e mundos estruturados. Assim, os livros de Marcelo Cassaro convidam a uma leitura que é tanto intelectual, pela complexidade dos sistemas e mitologias, quanto emocional, pela intensidade dos personagens e suas relações.

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    Sobre a editora

    Os livros da editora Trama apresentam um universo onde o suspense e a aventura se entrelaçam com frequência, criando uma leitura marcada por tensão e ritmo acelerado. O catálogo traz narrativas que transitam entre mundos fantásticos, como terras medievais e cenários de RPG, e enredos contemporâneos recheados de mistérios e dilemas humanos. Em alguns títulos, o foco está em personagens que enfrentam ameaças sobrenaturais ou tecnológicas, enquanto em outros, o conflito se dá em ambientes urbanos ou selvagens, explorando temas como justiça, traição e sobrevivência. Essa diversidade sugere uma preferência editorial por histórias que envolvem ação e intriga, com uma linguagem que pode variar do mais direto ao mais elaborado, sempre mantendo o leitor imerso no clima da trama.

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