
Título: WarpZone Biografias: Sonic
Autor: Rafael Marques
Sinopse: “Let’s Go!!!” A inesquecível série que deu vida ao maior símbolo dos videogames da Sega na década de 1990. Nesta edição da coleção Warpzone Biografias, você encontra todos os detalhes do imenso legado que o ouriço azul supersônico trouxe aos videogames. Com sua extrema velocidade, Sonic the Hedgehog arrebatou milhões de corações em toda a sua existência. Ainda, o livro também reúne histórias de outros personagens que marcaram uma época, como Banjo, Klonoa e Rayman. Abordaremos os aspectos relevantes da criação e construção de cada personagem, entre outros assuntos ligados a estes inesquecíveis heróis. Prepare os controles e boa aventura!
Contexto da obra
Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “WarpZone Biografias: Sonic”, de Rafael Marques, publicado pela editora Editora Sampa, em 2016 e com 100 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.
Editora: Editora Sampa
Páginas: 100
Ano: 2016
Edição:
Linguagem: português
ISBN:
ISBN13: 9788584720606
Sobre a editora
Os livros da editora Editora Sampa convidam o leitor a explorar o universo do entretenimento audiovisual, com foco em bastidores, entrevistas e análises de filmes, séries e videogames. A experiência de leitura é marcada por uma narrativa informativa e envolvente, que combina reportagens exclusivas com perfis de personagens e artistas. O tom costuma variar entre o jornalístico e o descontraído, oferecendo tanto conteúdo detalhado sobre produções cinematográficas quanto curiosidades e tendências do setor. O catálogo revela uma atenção especial à cultura pop contemporânea, com obras que transitam entre o cinema de ação, fantasia, terror e a história dos videogames. Em geral, há um equilíbrio entre textos mais narrativos e outros de caráter mais informativo, voltados para leitores interessados em saber mais sobre os processos criativos e o contexto das obras.
