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White Space Is Not Your Enemy: A Beginner

Título: White Space Is Not Your Enemy: A Beginner's Guide to Communicating Visually Through Graphic, Web & Multimedia Design

Autor: Kim Golombisky, Rebecca Hagen

Sinopse: Designing a website or brochure without an art background? Then step away from the computer and read this engaging, conversational introduction to visual communications first. Written for the beginner, White Space is Not Your Enemy, Second Edition, is a practical graphic design and layout guide that introduces the concepts and practices necessary for producing effective visual communication across a variety of formats--from web to print. This beautifully illustrated, full-color book covers all of the basics to help you develop your eye and produce evocative designs that work. Topics include: What is design? Pre-design research and brainstorming. The "works-every-time layout" and "13 layout sins." The elements and principles of design. Layouts for impact. Getting along with type. Choosing and using color. Working with photos and illustrations. Intros to infographics, storyboarding and multimedia components. Output for the web and print. Visit www.whitespacedesignbook.com for additional supporting materials.

Contexto da obra

Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “White Space Is Not Your Enemy: A Beginner’s Guide to Communicating Visually Through Graphic, Web & Multimedia Design”, de Kim Golombisky, Rebecca Hagen, publicado pela editora Focal Press, em 2013 e com 308 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.

Editora: Focal Press

Páginas: 308

Ano: 2013

Edição: 2

Linguagem: pt_BR

ISBN: 9780240824147

ISBN13: 9780240824147

    Sobre a editora

    Os livros da editora Focal Press costumam mergulhar em áreas técnicas e criativas ligadas à produção audiovisual, fotografia e design digital. A leitura frequentemente oferece um equilíbrio entre conhecimento prático e fundamentos teóricos, com ênfase em processos detalhados, como composição cinematográfica, desenvolvimento de narrativas para jogos e animação, e técnicas avançadas em softwares como Photoshop e 3ds Max. O catálogo propicia uma experiência que pode ser tanto instrutiva quanto inspiradora, com textos que combinam exemplos visuais ricos e orientações passo a passo, voltados para profissionais e estudantes que buscam aprofundar suas habilidades em mídias visuais e narrativas digitais.

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