
Título: Who Was Milton Bradley?
Autor: Kirsten Anderson, Who HQ
Sinopse: Meet the man behind the board games: Milton Bradley.
Born in Maine in 1836, Milton Bradley moved with his family to the working-class city of Lowell, Massachusetts, at age 11. His early life consisted of several highs and lows, from graduating high school and attending Harvard to getting laid off and losing his first wife. These experiences gave Bradley the idea for his first board game: The Checkered Game of Life. He produced and sold Life across the country and it quickly became a national sensation. Working with his company, the Milton Bradley Company, he continued to produce board games, crayons, and kid-friendly school supplies for the rest of his life. He is often credited as the father of board games, and the Milton Bradley Company has created Battleship, Jenga, Yahtzee, Trouble, and many more classic games.
Contexto da obra
Como livro em inglês, esta obra costuma ganhar também uma camada própria de interesse editorial e linguístico. “Who Was Milton Bradley?”, de Kirsten Anderson, Who HQ, publicado pela editora Penguin Workshop, em 2016 e com 112 páginas, integra a categoria Livros em Inglês. Por isso, o interesse da obra tende a se ampliar quando o leitor considera também a relação com a língua em que ela circula.
Editora: Penguin Workshop
Páginas: 112
Ano: 2016-08-02
Edição: Illustrated
Linguagem: en
ISBN: 0448488477
ISBN13: 9780448488479
Sobre a editora
Os livros da editora Penguin Workshop oferecem uma experiência de leitura que mistura informação acessível e narrativa envolvente, voltada especialmente para leitores jovens e iniciantes. O catálogo traz obras que exploram desde biografias históricas e científicas até aventuras e histórias de amizade, com um tom didático e muitas vezes leve, que facilita a compreensão de temas complexos como mudanças climáticas, história mundial e descobertas científicas. A linguagem costuma ser clara, com ritmo adequado para leitores em desenvolvimento, e as obras apresentam ilustrações que enriquecem o texto, ora em preto e branco, ora coloridas, com formatos que variam entre capítulos curtos e textos em painéis, como em quadrinhos. Há títulos que abordam temas contemporâneos, como tecnologia e programação, e outros que resgatam histórias culturais e folclóricas, mostrando uma diversidade temática que equilibra o narrativo e o informativo.
