
Título: Who Was Seabiscuit?
Autor: James Buckley Jr., Who HQ
Sinopse: In the middle of the worst depression in U.S. history, one young racehorse lifted a nation's spirits. Seabiscuit was born in 1933 on a farm in Kentucky. Though bred for racing, he was weak and undersized. He slept too long and ate too much. Against the odds, he began to win local races. He was given a new coach who trained him to race in larger circuits. Soon enough, this scrappy horse began beating the best racehorses in the country. He became a media darling and won national competitions. In 1938 he was voted U.S. Horse of the Year. Seabiscuit's undying spirit and come-from-behind story made him a celebrity and hero for millions.
Contexto da obra
Como livro em inglês, esta obra costuma ganhar também uma camada própria de interesse editorial e linguístico. “Who Was Seabiscuit?”, de James Buckley Jr., Who HQ, publicado pela editora Penguin Workshop, em 2015 e com 112 páginas, integra a categoria Livros em Inglês. Por isso, o interesse da obra tende a se ampliar quando o leitor considera também a relação com a língua em que ela circula.
Editora: Penguin Workshop
Páginas: 112
Ano: 2015-10-20
Edição: Illustrated
Linguagem: en
ISBN: 0448483092
ISBN13: 9780448483092
Sobre a editora
Os livros da editora Penguin Workshop oferecem uma experiência de leitura que mistura informação acessível e narrativa envolvente, voltada especialmente para leitores jovens e iniciantes. O catálogo traz obras que exploram desde biografias históricas e científicas até aventuras e histórias de amizade, com um tom didático e muitas vezes leve, que facilita a compreensão de temas complexos como mudanças climáticas, história mundial e descobertas científicas. A linguagem costuma ser clara, com ritmo adequado para leitores em desenvolvimento, e as obras apresentam ilustrações que enriquecem o texto, ora em preto e branco, ora coloridas, com formatos que variam entre capítulos curtos e textos em painéis, como em quadrinhos. Há títulos que abordam temas contemporâneos, como tecnologia e programação, e outros que resgatam histórias culturais e folclóricas, mostrando uma diversidade temática que equilibra o narrativo e o informativo.
