
Título: Xanth by Two: Demons Don't Dream and Harpy Thyme
Autor: Piers Anthony
Sinopse: Demons Don't Dream begins a Xanth sequence as young adventures play for the highest stakes of all: the future of Xanth--and of Earth as well! Dug thought that the disk he got from his friend was just a fantasy game. He didn't particularly like fantasy games, but he'd made a bet with Ed, and a bet's a bet. So he loaded the game and... Within moments he had left Mundania and was standing in a forest glade in Xanth, with his Companion in Adventure Nada Naga -- a beautiful Princess who just happened to be a shape-changing serpent. For a long time Dug thought that this was just an incredibly convincing virtual world. Then he began to believe in Magic. Which was a good thing, because the prize in this Game is the Power of Magic in Xanth. In the next installment, Harpy Thyme, Gloha must brave a demoness and snow dragons, malevolent clouds and musical volcanoes, on a wild odyssey that takes her not only across the length and breadth of Xanth, but on journeys through Time, Space, and the perilous realms of Madness and Mundanity. Two Piers Anthony's Xanth novels in a single volume: Twice the magic, twice the adventure – Xanth By Two.
Contexto da obra
Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “Xanth by Two: Demons Don’t Dream and Harpy Thyme”, de Piers Anthony, publicado pela editora Tor Books, em 2010 e com 528 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.
Editora: Tor Books
Páginas: 528
Ano: 2010
Edição: First Edition
Linguagem: pt_BR
ISBN: 9780765324153
ISBN13: 9780765324153
Sobre a editora
Os livros da editora Tor Books costumam explorar universos complexos onde a ciência avançada e o fantástico se entrelaçam, criando narrativas que vão do espaço sideral a mundos medievais reinventados. As histórias frequentemente apresentam conflitos humanos intensos, seja em guerras intergalácticas, intrigas políticas ou batalhas pessoais, com personagens que enfrentam dilemas éticos e decisões que impactam o destino de civilizações. O ritmo varia entre épicos de ação e relatos mais introspectivos, com vozes narrativas que podem ser jovens protagonistas em meio a grandes eventos ou figuras imersas em mistérios sobrenaturais. O catálogo sugere um equilíbrio entre tramas mais narrativas, focadas em personagens e emoções, e outras que aprofundam em conceitos científicos e especulativos.
