
Título: YU-GI-OH! #24: Uma Rodada para a Morte
Autor: Kazuki Takahashi
Sinopse: Agora só os oito melhores jogadores estão na disputa pelo título de Rei dos Duelos. Yugi terá de pensar rápido se quiser vencer Baruka, o duelista do tabuleiro de Ouija, em apenas cinco rodadas. Será que seu espírito é forte o bastante para conseguir esse feito? O próximo duelo é de Joey contra o misterioso Marik Ishtar. As jogadas do adversário são repletas de armadilhas, por isso Joey precisa esfriar a cabeça e mostrar a evolução de suas habilidades como jogador. Com apenas 50 pontos de vida contra 1600 pontos de Marik, um card inesperado de seu deck dá uma virada no jogo. Mas parece que alguém está trapaceando para conquistar a vitória. Não perca o eletrizante torneio de Yu-Gi-Oh! 24, Uma Rodada para a Morte.
Contexto da obra
Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “YU-GI-OH! #24: Uma Rodada para a Morte”, de Kazuki Takahashi, publicado pela editora JBC, em 2008 e com 200 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.
Editora: JBC
Páginas: 200
Ano: 2008
Edição:
Linguagem: português
ISBN:
ISBN13:
Sobre a editora
Os livros da editora JBC oferecem uma experiência marcada pela diversidade dentro do universo dos mangás e HQs, com narrativas que transitam entre o drama adolescente, batalhas épicas e conflitos sobrenaturais. O catálogo privilegia histórias com personagens jovens em situações de desafio, seja em escolas, mundos fantásticos ou cenários distópicos, onde a tensão e o ritmo acelerado são frequentes. Além do foco em ação e aventura, há espaço para obras que exploram o humor e o romance de forma leve, assim como títulos que abordam temas mais densos, como dilemas existenciais e conflitos internos. A variedade de estilos inclui desde tramas mais narrativas e emocionais até aquelas com foco em combates e estratégias, o que sugere um público leitor que aprecia tanto o desenvolvimento de personagens quanto a intensidade das sequências de ação.
