
Título: Zero the Kamikaze Squirrel (Instruction Manual): Mega Drive
Autor: Cadastro de autores
Sinopse: Zero the Kamikaze Squirrel (Instruction Manual) - Janeiro de 1995 Manual de InstruçÕes do jogo Zero the Kamikaze Squirrel produzido pela Iguana Entertainment e publicado pela Sunsoft para Mega Drive na Europa. Quem disse que bandidos não podem ser heróis? O infame inimigo de Aero the Acro-Bat, vem para a ação com um esquilo ninja em sua própria aventura! Enquanto trabalha no plano maligno de Edgar Ektor, Zero recebe uma carta de sua namorada dizendo que a floresta deles está em perigo e que o pai dela foi sequestrado. Quando ele diz a Edgar que precisa ir proteger sua floresta, Edgar se recusa, mas Zero vai embora sem permissão. Agora, Zero precisa voltar para sua floresta o mais rápido possível, mas o malvado Edgar Ektor não aceita um não como resposta e não planeja facilitar a vida do herói para salvar sua amada floresta...
Contexto da obra
Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “Zero the Kamikaze Squirrel (Instruction Manual): Mega Drive”, de Cadastro de autores, publicado pela editora Sega of Europe, em 1995 e com 40 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.
Editora: Sega of Europe
Páginas: 40
Ano: 1995
Edição:
Linguagem: inglês
ISBN:
ISBN13:
Sobre a editora
Os livros da editora Sega of Europe oferecem uma experiência de leitura focada em manuais de instruções para jogos eletrônicos clássicos lançados na Europa, especialmente para plataformas como Mega Drive, Game Gear e Master System. O ritmo das narrativas é ditado pela ação e desafios dos jogos, com descrições detalhadas de cenários, personagens e objetivos que estimulam a imaginação do leitor a visualizar corridas, batalhas e aventuras em ambientes variados, desde florestas tropicais até mundos futuristas. Há uma predominância de temas ligados a velocidade, estratégia e combates, com um tom que alterna entre a adrenalina das competições e o suspense das missões. O catálogo revela uma diversidade entre títulos mais narrativos, que contam histórias de heróis e vilões, e outros mais técnicos, que explicam regras e controles, atendendo a leitores interessados tanto em ambientação quanto em aspectos práticos dos jogos.
