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A Jornada de Steph: Life is Strange

Título: A Jornada de Steph: Life is Strange

Autor: Rosiee Thor

Sinopse: ― Tá, mas você é que tipo de lésbica? ― O tipo que... gosta... de garotas? ― Também. Steph Gingrich já não tem mais a quem apelar para conseguir abrigo. Por isso, voltou para a casa do pai em Seattle até descobrir o que quer fazer da vida. Steph trabalha na cafeteria geek perto de casa durante o dia e mestra RPG à noite, pelo menos até Izzie brotar em sua vida agarrada a uma sacola amassada cheia de pôsteres de banda. Izzie é um furacão: ela é punk, sáfica e uma guitarrista daquelas. No fim das contas, a cultura punk é exatamente o que Steph precisa. Ela adora a música, a arte e a moda, mas, acima de tudo, adora a garota. Fascinada, ela se oferece para ser baterista de Izzie, e ambas formam a banda Batom Barato. Sucesso em várias formas, a Batom Barato compete em uma batalha de bandas e decide fazer uma turnê pelos redutos punk dos EUA. Porém, Steph e Izzie logo percebem que não estão em sintonia, não conseguem se comunicar e têm necessidades diferentes. é uma história oficial de , que mostra a origem de Steph Gingrich, personagem adorada pelos fãs da série, em um romance LGBTQIA+ repleto de referências geek, desilusões inevitáveis e os primórdios punk-rock da banda Batom Barato.

Contexto da obra

Na ficção juvenil, obras como esta costumam ganhar força pela identificação e pela fluidez da leitura. “A Jornada de Steph: Life is Strange”, de Rosiee Thor, publicado pela editora Jambô, em 2024 e com 304 páginas, integra a categoria Livros de Ficção Juvenil. Esse contexto costuma ser útil para situar o livro dentro das experiências e sensibilidades do público jovem.

Editora: Jambô

Páginas: 304

Ano: 2024

Edição:

Linguagem: português

ISBN: 6588635079

ISBN13: 9786588635070

    Sobre a editora

    Os livros da editora Jambô costumam transportar o leitor para universos ricos em fantasia, aventura e sistemas de RPG detalhados. A experiência de leitura varia entre narrativas densas e manuais práticos, com um ritmo que pode ser tanto épico quanto tático, dependendo do volume. O catálogo privilegia mundos fantásticos como Arton e os Reinos de Ferro, onde criaturas monstruosas, intrigas políticas e batalhas épicas são frequentes. Além disso, há espaço para quadrinhos que exploram personagens femininas fortes e tramas emocionais, revelando uma diversidade entre obras mais narrativas e outras mais orientadas para o jogo. A linguagem costuma ser precisa e cheia de detalhes, com ilustrações que enriquecem a imersão, especialmente nos suplementos de RPG.

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