
Título: Tormenta D20: Guia do Jogador
Autor: Marcelo Cassaro
Sinopse: Fazemos um mundo melhor! A Deusa da Humanidade foi transformada em uma estátua. A Aliança Negra dos Goblinóides avança implacável sobre o Reinado. Os Lordes da Tormenta lançam tempestades de sangue e demônios. Este é um mundo de dragões-reis gigantescos, sumo-sacerdotes invencíveis e conflitos entre deuses. Um mundo que precisa desesperadamente de heróis. Você aceita ser um deles? TORMENTA é o primeiro e maior cenário de fantasia medieval brasileiro compatível com o Sistema d20. Agora atualizado com a versão 3.5 das regras, Tormenta D20: Guia do Jogador oferece: * 6 novas raças: Centauro, Minotauro, Elfo-do-Mar, Goblin, Nagah e Sprite. * 2 novas classes básicas: o Samurai, mestre da espada katana, e o espadachim galante Swashbuckler. * 10 novas classes de prestígio: Baloeiro Goblin, Engenhoqueiro Goblin, Explorador da Tormenta, Gladiador Imperial, Lenhador de Tollon, Mago da Tormenta, Nômade, Pistoleiro, Ranger das Cavernas e Sacerdote Negro. * 76 talentos, incluindo novos Talentos Regionais e talentos de Samurai e Swashbuckler. * Todas as magias classificadas em Caminhos Elementais, além de 28 novas magias. * 21 novos itens mágicos e artefatos, incluindo os Rubis da Virtude, o Olho de Sszzaas, e a Espada Holy Avenger. * Regras para clérigos e paladinos dos vinte deuses do Panteão, incluindo Poderes Concedidos. Formato: 20,5 x 27,5 cm, 160 páginas, brochura Preço: R$ 29,00
Contexto da obra
Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “Tormenta D20: Guia do Jogador”, de Marcelo Cassaro, publicado pela editora Jambô, em 2005 e com 160 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.
Editora: Jambô
Páginas: 160
Ano: 2005
Edição:
Linguagem: português
ISBN:
ISBN13:
Sobre a editora
Os livros da editora Jambô costumam transportar o leitor para universos ricos em fantasia, aventura e sistemas de RPG detalhados. A experiência de leitura varia entre narrativas densas e manuais práticos, com um ritmo que pode ser tanto épico quanto tático, dependendo do volume. O catálogo privilegia mundos fantásticos como Arton e os Reinos de Ferro, onde criaturas monstruosas, intrigas políticas e batalhas épicas são frequentes. Além disso, há espaço para quadrinhos que exploram personagens femininas fortes e tramas emocionais, revelando uma diversidade entre obras mais narrativas e outras mais orientadas para o jogo. A linguagem costuma ser precisa e cheia de detalhes, com ilustrações que enriquecem a imersão, especialmente nos suplementos de RPG.
