
Título: Altered Beast (Instruction Manual): Master System
Autor: Cadastro de autores
Sinopse: Altered Beast (Instruction Manual) - Junho de 1989 Manual de Instruções do jogo Altered Beast produzido pela Sega para Master System lançado na Europa. Você foi um centurião romano que morreu bravamente em batalha. Agora, 100 anos depois, você foi chamado de volta por Zeus, deus do trovão. Ele lhe devolveu a vida, mas também o encarregou de uma perigosa missão: salvar sua filha Athena, que está nas mãos do terrível Neff, deus do submundo. Percorra o submundo lutando contra o exército imortal de Neff, fantasmas, demônios, monstros de 3 cabeças... Mas, nesta vida você recebeu um poder mágico: o de se transformar em feras -abomináveis como super-homem, lobisomem, dragão, tigre e até lobo dourado. Cada uma destas formas tem poderes sobrenaturais, e você precisará de todos, pois Neff é um inimigo terrível! Falhe, e o destino de Athena será incerto. Vença, e você poderá ocupar uma posição no panteão dos imortais. Você já imaginou?
Contexto da obra
Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “Altered Beast (Instruction Manual): Master System”, de Cadastro de autores, publicado pela editora Sega of Europe, em 1989 e com 40 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.
Editora: Sega of Europe
Páginas: 40
Ano: 1989
Edição:
Linguagem: inglês
ISBN:
ISBN13:
Sobre a editora
Os livros da editora Sega of Europe oferecem uma experiência de leitura focada em manuais de instruções para jogos eletrônicos clássicos lançados na Europa, especialmente para plataformas como Mega Drive, Game Gear e Master System. O ritmo das narrativas é ditado pela ação e desafios dos jogos, com descrições detalhadas de cenários, personagens e objetivos que estimulam a imaginação do leitor a visualizar corridas, batalhas e aventuras em ambientes variados, desde florestas tropicais até mundos futuristas. Há uma predominância de temas ligados a velocidade, estratégia e combates, com um tom que alterna entre a adrenalina das competições e o suspense das missões. O catálogo revela uma diversidade entre títulos mais narrativos, que contam histórias de heróis e vilões, e outros mais técnicos, que explicam regras e controles, atendendo a leitores interessados tanto em ambientação quanto em aspectos práticos dos jogos.
