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As aventuras de Feldon e Alma

Título: As aventuras de Feldon e Alma

Autor: Denise Flaibam

Sinopse: a primeira coisa que alguém com este livro em mãos precisa saber é que Feldon e Alma, os principais protagonistas das histórias contidas aqui, não nasceram nestas páginas. A dupla surgiu pelas mãos e mentes de, respectivamente, Fernando Russell, conhecido pelos ouvintes como Tucano, e Katiucha Barcelos, no NerdCast RPG: Ghanor. RPG é um jogo colaborativo, em que cada um interpreta um personagem enquanto um outro jogador, o mestre, propõe histórias e desafios. É uma informação importante, porque é vital que se saiba que ambos surgiram de forma orgânica, reagindo aos acontecimentos de uma saga desenvolvida em grupo, em meio a risadas, comidas, bebidas e o rolar de dados. Que é, a meu ver, o melhor jeito de se criar e desenvolver um personagem. Feldon é um elfo druida, capaz de virar os mais diversos animais. Herói de uma aventura épica em que precisou se transformar em fênix para salvar os reinos de Ghanor do Devorador de Mundos e, no processo, renascer. Estes são feitos e qualidades que evocam um herói pomposo e de falas complicadas – ou seja, tudo que ele não é. Feldon usa gírias, faz piadas, puxa referências da cultura pop e não se separa de seu cachimbo cheio de ervas relaxantes, que fazem bem à mente e não podem te prejudicar. É o tipo de herói que se parece mais com algum amigo seu do que com um personagem tolkieniano de livro ou série. E isso é um elogio. Alma é uma anã de barbas longas e negras, que tem como com- panheiro e montaria um bode chamado Alphonse. Uma heroína no sentido mais puro da palavra: gentil, bondosa, amiga. Entretanto, ao contrário de qualquer outra pessoa, fictícia ou não, deseja a morte com todas as suas forças, mesmo sendo incapaz de alcançá-la. Porque, no mundo de Ghanor, todo membro da raça anã que se torne o expoente máximo em sua especialidade, ganha a imortalidade como recompensa. Ou maldição, no caso dela, a maior herbalista do mundo. Quis a vida — e os dados, e as circunstâncias — que os dois for- massem uma das duplas mais queridas e divertidas da fantasia nacional. Nos contos reunidos aqui, você vai encontrar um pouquinho do que torna cada um deles especial, sob a ótica, interpretação e abor- dagem próprias de um time de autores afiados, incluindo Fernando Russell, Katiucha, Alexandre Ottoni, mestre da primeira temporada do RPG e principal criador deste universo, e Leonel Caldela, mestre da temporada final. Há histórias engraçadas, heroicas e dramáticas, numa jornada tortuosa que, acima de tudo, mostra o quão longe podem chegar dois personagens criados despretensiosamente para um jogo entre amigos. E, agora, eles têm você como companhia. Boa leitura!

Contexto da obra

Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “As aventuras de Feldon e Alma”, de Denise Flaibam, publicado pela editora Jambô, em 2024 e com 432 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.

Editora: Jambô

Páginas: 432

Ano: 2024

Edição:

Linguagem: português

ISBN:

ISBN13: 9786588635636

    Sobre o autor

    A leitura dos livros de Denise Flaibam oferece uma experiência marcada por personagens jovens e adultos que enfrentam desafios cotidianos e extraordinários com uma mistura de humor, emoção e tensão. A narrativa oscila entre momentos de leveza e situações de conflito, ora com um tom íntimo e nostálgico, ora com ritmo mais acelerado e cheio de suspense. A autora explora relações humanas complexas, especialmente ligadas a recomeços, segundas chances e o impacto das escolhas pessoais. Em alguns títulos, o foco se volta para temas de sobrevivência em mundos pós-apocalípticos, enquanto outros abordam o envelhecimento ativo e cuidados na terceira idade, trazendo um contraste interessante entre o drama pessoal e reflexões práticas. Essa diversidade cria uma leitura multifacetada, onde o leitor é convidado a navegar entre o cotidiano emocional e universos imaginativos, sempre com uma prosa acessível e personagens que despertam empatia.

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    Sobre a editora

    Os livros da editora Jambô costumam transportar o leitor para universos ricos em fantasia, aventura e sistemas de RPG detalhados. A experiência de leitura varia entre narrativas densas e manuais práticos, com um ritmo que pode ser tanto épico quanto tático, dependendo do volume. O catálogo privilegia mundos fantásticos como Arton e os Reinos de Ferro, onde criaturas monstruosas, intrigas políticas e batalhas épicas são frequentes. Além disso, há espaço para quadrinhos que exploram personagens femininas fortes e tramas emocionais, revelando uma diversidade entre obras mais narrativas e outras mais orientadas para o jogo. A linguagem costuma ser precisa e cheia de detalhes, com ilustrações que enriquecem a imersão, especialmente nos suplementos de RPG.

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