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Cangaceiro JavaScript (Série Caelum): Uma aventura no sertão da programação

Título: Cangaceiro JavaScript (Série Caelum): Uma aventura no sertão da programação

Autor: Flávio Almeida

Sinopse: Talvez nenhuma outra linguagem tenha conseguido invadir o coletivo imaginário dos desenvolvedores como JavaScript fez. Em sua história fabular em busca de identidade, foi a única que conseguiu se enraizar nos navegadores, tornando-se uma linguagem em que todo desenvolvedor precisa ter algum nível de conhecimento. Neste livro completíssimo, adentre o sertão do JavaScript com o cangaceiro Flávio Almeida percorrendo os principais recursos das versões ES5, ES6, ES7 e ES8. Transite entre os paradigmas Orientado a Objetos e o Funcional e aplique padrões de projetos para sobreviver durante sua caminhada. Transcenda seu conhecimento incluindo em seu arsenal de desenvolvedor IndexedDB, Babel e Webpack, tornando-se um Cangaceiro JavaScript!

Contexto da obra

Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “Cangaceiro JavaScript (Série Caelum): Uma aventura no sertão da programação”, de Flávio Almeida, publicado pela editora Casa do Código, em 2017 e com 502 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.

Editora: Casa do Código

Páginas: 502

Ano: 2017

Edição:

Linguagem: pt_BR

ISBN:

ISBN13: 9788594188007

    Sobre a editora

    Os livros da editora CASA DO CODIGO apresentam um foco consistente em tecnologia e desenvolvimento de software, com uma abordagem prática e didática que acompanha o leitor desde conceitos básicos até temas avançados. A experiência de leitura costuma ser orientada por exemplos aplicados, como a criação de jogos, desenvolvimento web, integração de sistemas e automação, sempre com um ritmo que privilegia o aprendizado progressivo. O catálogo indica uma predominância de obras técnicas, que exploram linguagens de programação, frameworks, metodologias ágeis e práticas de DevOps, além de temas emergentes como inteligência artificial e engenharia de prompt. Há obras que se destacam pela clareza na explicação de processos complexos, como testes de software e arquitetura orientada a serviços, e outras que incentivam a criatividade, como projetos com Arduino e jogos em HTML5.

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