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Conhecendo o Adobe Photoshop CS6

Título: Conhecendo o Adobe Photoshop CS6

Autor: Tárcio Zemel

Sinopse: Sempre quis entender como fotos que a princípio não tem nada de mais, depois de alguns retoques, ganham outra vida? Com esse livro, além de entender como funciona os segredos da manipulação de imagens, você vai aprender a aplicá-los na prática. O autor Tárcio Zemel explica, passo a passo, para quem não possui nenhuma experiência com Photoshop, os segredos de edição de imagens, aplicação de filtros, organização de trabalho com camadas, aplicação de máscaras, ajustes de tons de cores, seleções avançadas e muito mais. No final do livro, você ainda aprende a fazer a imagem da capa, modificando e estilizando a Mona Lisa.

Contexto da obra

Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “Conhecendo o Adobe Photoshop CS6”, de Tárcio Zemel, publicado pela editora Casa do Código, em 2013 e com 337 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.

Editora: Casa do Código

Páginas: 337

Ano: 2013

Edição:

Linguagem: português

ISBN: 8566250338

ISBN13: 9788566250336

    Sobre a editora

    Os livros da editora CASA DO CODIGO apresentam um foco consistente em tecnologia e desenvolvimento de software, com uma abordagem prática e didática que acompanha o leitor desde conceitos básicos até temas avançados. A experiência de leitura costuma ser orientada por exemplos aplicados, como a criação de jogos, desenvolvimento web, integração de sistemas e automação, sempre com um ritmo que privilegia o aprendizado progressivo. O catálogo indica uma predominância de obras técnicas, que exploram linguagens de programação, frameworks, metodologias ágeis e práticas de DevOps, além de temas emergentes como inteligência artificial e engenharia de prompt. Há obras que se destacam pela clareza na explicação de processos complexos, como testes de software e arquitetura orientada a serviços, e outras que incentivam a criatividade, como projetos com Arduino e jogos em HTML5.

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