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Criatura Selvagem

Título: Criatura Selvagem

Autor: Steve Jackson

Sinopse: O mal triunfa no Passo do Dente de Troll. O necromante Zharradan Marr está prestes a roubar os segredos da magia élfica que irão torná-lo invencível. Nada pode evitar que suas legiões dominem o mundo de Allansia... Mas o que a criatura selvagem sabe disso? E por que se importaria? Ela é uma fera de instinto, governada por sua fome e fúria. É incapaz de falar e os idiomas dos outros são incompreensíveis. Tem um gosto por lutas e pela carne de outras criaturas. Quem controla esta criatura terrível? Nesta aventura, a criatura selvagem é você! Mas, durante o curso de sua aventura, é possível que você comece a controlar sua natureza bestial. É possível que você descubra mais sobre si mesmo. É possível que você aprenda sobre seu destino e dê algum propósito à sua existência sem sentido. E para alcançar tudo isso, tudo o que você tem que fazer é sobreviver…

Contexto da obra

Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “Criatura Selvagem”, de Steve Jackson, publicado pela editora Jambô, em 1986 e com 460 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.

Editora: Jambô

Páginas: 460

Ano: 1986

Edição:

Linguagem: português

ISBN: 8589134431

ISBN13: 9788589134439

    Sobre o autor

    A leitura dos livros de Steve Jackson é uma imersão em universos variados, onde a aventura se mistura ao desafio estratégico e à fantasia. O ritmo pode oscilar entre a tensão rápida das batalhas e a contemplação das escolhas que o leitor deve fazer, muitas vezes assumindo o papel ativo do protagonista ou comandante. A prosa privilegia a construção de sistemas detalhados e mundos ricos, com foco em regras e cenários que sustentam a imaginação do jogador e leitor. A experiência é marcada por um equilíbrio entre o controle intelectual das mecânicas e a emoção das histórias de fantasia, ficção científica e aventura. A diversidade dos temas permite que o leitor navegue entre confrontos épicos, mistérios pessoais e explorações cósmicas, sempre com a sensação de que suas decisões moldam o desenrolar da narrativa.

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    Sobre a editora

    Os livros da editora Jambô costumam transportar o leitor para universos ricos em fantasia, aventura e sistemas de RPG detalhados. A experiência de leitura varia entre narrativas densas e manuais práticos, com um ritmo que pode ser tanto épico quanto tático, dependendo do volume. O catálogo privilegia mundos fantásticos como Arton e os Reinos de Ferro, onde criaturas monstruosas, intrigas políticas e batalhas épicas são frequentes. Além disso, há espaço para quadrinhos que exploram personagens femininas fortes e tramas emocionais, revelando uma diversidade entre obras mais narrativas e outras mais orientadas para o jogo. A linguagem costuma ser precisa e cheia de detalhes, com ilustrações que enriquecem a imersão, especialmente nos suplementos de RPG.

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