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Data Structures for Game Programmers

Título: Data Structures for Game Programmers

Autor: Ron Penton

Sinopse: "Data Structures for Game Programmers" replaces endless pages of boring text with exciting gaming technology and eye-catching graphics. The complex subject of data structures is made easy to understand and fun to learn. Start with an explanation of how the most popular data structures and algorithms work. Then you're on your way as you create your own! From simple arrays and bit vectors to intense binary tree graphs and hash tables, this book covers it all. It even tackles the algorithms used for sorting, searching, compression, and recursion. Plus, you will actually see each concept put into practice through interactive graphical demonstrations included on the CD!

Contexto da obra

Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “Data Structures for Game Programmers”, de Ron Penton, publicado pela editora Muska & Lipman/Premier-Trade, em 2002 e com 976 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.

Editora: Muska & Lipman/Premier-Trade

Páginas: 976

Ano: 2002

Edição: 1

Linguagem: pt_BR

ISBN: 9781931841948

ISBN13: 9781931841948

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