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Game Programming Tricks of the Trade

Título: Game Programming Tricks of the Trade

Autor: Lorenzo Phillips

Sinopse: Aimed at game programmers of all skill levels, this text covers topics that include Artificial Intelligence, multiplayer game programming, graphics (both 2D and 3D), mathematics and physics. It is arranged as a series of articles that cover numerous topics throughout the genre of game development.

Contexto da obra

Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “Game Programming Tricks of the Trade”, de Lorenzo Phillips, publicado pela editora Muska & Lipman/Premier-Trade, em 2002 e com 1048 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.

Editora: Muska & Lipman/Premier-Trade

Páginas: 1048

Ano: 2002

Edição: 1

Linguagem: pt_BR

ISBN: 1931841691

ISBN13: 9781931841696

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