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Designing the User Experience of Game Development Tools

Título: Designing the User Experience of Game Development Tools

Autor: David Lightbown

Sinopse: Most tools developers want to improve the user experience but are not given the time, lack the techniques, or don't know where to begin.Designing the User Experience of Game Development Tools addresses these issues to empower tools developers to make positive steps toward improving the user experience of their tools.The book explains how to improve the user experience of game development tools. The first part of the book details the logic behind why the user experience of game tools must be improved. The second part introduces the concept of user-centered design, a process that revolves around understanding people's goals, watching them work, learning the context in which they work, and understanding how they think.Ideal for anyone who makes, uses, or benefits from game development tools, the book presents complex concepts in a manner that is accessible to those new to user experience design. The book illustrates many proven concepts and techniques using before-and-after examples from tools development to supply you with the real-world understanding you need to become a better game developer. It also describes how to get buy-in from your team.Although concepts have been simplified to make the information more easily accessible, the text includes resources in the footnotes if you want more details. The book includes access to a companion website, www.UXofGameTools.com, that contains the latest revisions for the book as well as contact information. You can also follow the official Twitter account @UXofGameTools to see the latest updates and articles related to the improvement of the user experience.

Contexto da obra

Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “Designing the User Experience of Game Development Tools”, de David Lightbown, publicado pela editora A K Peters/CRC Press e em 2017, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.

Editora: A K Peters/CRC Press

Páginas: 0

Ano: 2017

Edição: 1

Linguagem: pt_BR

ISBN: 9781138427631

ISBN13: 9781138427631

    Sobre a editora

    Os livros da editora A K Peters/CRC Press apresentam uma experiência de leitura focada em temas técnicos e científicos, com textos que equilibram rigor conceitual e aplicação prática. O catálogo inclui obras que exploram desde algoritmos e matemática avançada até técnicas específicas de computação gráfica e lógica aplicada, sempre com uma abordagem detalhada e didática. A linguagem tende a ser precisa e orientada para leitores com interesse em aprofundamento acadêmico ou profissional, mas com explicações que facilitam a compreensão progressiva. Há também títulos que conectam teoria e prática, como os que trazem exemplos visuais e exercícios para fixação. A diversidade do catálogo transita entre a matemática pura, a programação gráfica e a lógica formal, oferecendo material tanto para iniciantes orientados quanto para especialistas buscando atualizações.

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