
Título: The Complete Guide to Blender Graphics: Computer Modeling & Animation, Fifth Edition
Autor: John M. Blain
Sinopse: Blender(TM) is a free Open Source 3D Creation Suite supporting the entire modeling and animation pipeline - modeling, rigging, animation, simulation, rendering, compositing and motion tracking. The program also includes Video Editing and Grease Pencil 2D Animation. The program is free to download and use by anyone for anything. The Complete Guide to Blender Graphics: Modeling and Animation, 5th Edition is a unified manual describing the operation of Blender version 2.80 with its New Improved Interface, New Workspaces and New Eevee Render System. This book introduces the program's Graphical User Interface and shows how to implement tools for modeling and animating characters and creating scenes with the application of color, texture and special lighting effects. Key Features: The book is designed to lead new users into the world of computer graphics using Blender 2.80 and to be a reference for established Blender artists. The book presents instruction in a series of short chapters with visual references and practical examples. Instructions are structured in a building-block fashion using contents in earlier chapters to explain more complex operations in later chapters.
Contexto da obra
Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “The Complete Guide to Blender Graphics: Computer Modeling & Animation, Fifth Edition”, de John M. Blain, publicado pela editora A K Peters/CRC Press, em 2019 e com 560 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.
Editora: A K Peters/CRC Press
Páginas: 560
Ano: 2019
Edição: 5
Linguagem: pt_BR
ISBN: 9780367184742
ISBN13: 9780367184742
Sobre a editora
Os livros da editora A K Peters/CRC Press apresentam uma experiência de leitura focada em temas técnicos e científicos, com textos que equilibram rigor conceitual e aplicação prática. O catálogo inclui obras que exploram desde algoritmos e matemática avançada até técnicas específicas de computação gráfica e lógica aplicada, sempre com uma abordagem detalhada e didática. A linguagem tende a ser precisa e orientada para leitores com interesse em aprofundamento acadêmico ou profissional, mas com explicações que facilitam a compreensão progressiva. Há também títulos que conectam teoria e prática, como os que trazem exemplos visuais e exercícios para fixação. A diversidade do catálogo transita entre a matemática pura, a programação gráfica e a lógica formal, oferecendo material tanto para iniciantes orientados quanto para especialistas buscando atualizações.
