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Devil World (Manual de Instruções): Nintendo

Título: Devil World (Manual de Instruções): Nintendo

Autor: Cadastro de autores

Sinopse: Devil World (Manual de Instruções) - 05 de Outubro de 1984 Manual de Instruções do jogo Devil World para Famicom lançado no Japão. Neste jogo de ação pouco conhecido do criador de Mario, Shigeru Miyamoto, você na pele do dragão heroico Tamagon, que tem de derrotar o Mal reunindo as bolinhas Boa-Boa dentro de um labirinto e destruindo inimigos com o seu hálito de fogo. No entanto, mantém-te atento ao demónio no topo do ecrã, que ordena aos seus subordinados que movam o labirinto em direções aleatórias, tentando esmagar o Tamagon dentro das suas paredes!

Contexto da obra

Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “Devil World (Manual de Instruções): Nintendo”, de Cadastro de autores, publicado pela editora Nintendo of Japan, em 1984 e com 20 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.

Editora: Nintendo of Japan

Páginas: 20

Ano: 1984

Edição:

Linguagem: japonês

ISBN:

ISBN13:

    Sobre o autor

    A leitura dos livros de Cadastro de autores revela um universo marcado pela diversidade de gêneros e estilos, com forte presença de histórias em quadrinhos, mangás e narrativas gráficas. A experiência oscila entre o ritmo acelerado das aventuras e o tom mais introspectivo de dramas pessoais, muitas vezes permeados por tensões emocionais intensas e conflitos internos. As tramas frequentemente exploram temas como identidade, justiça e relações humanas, com personagens que transitam entre o heroísmo e a vulnerabilidade. A prosa visual, quando presente, varia do detalhamento minucioso à economia de traços, criando atmosferas que vão do sombrio ao leve, do realista ao fantástico. Navegar pelos livros de Cadastro de autores neste catálogo é entrar em contato com histórias que desafiam o leitor a refletir sobre escolhas e consequências, enquanto se mantém entretido por narrativas ágeis e envolventes.

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    Sobre a editora

    Os livros da editora Nintendo of Japan trazem uma experiência de leitura focada em manuais de instruções detalhados para jogos eletrônicos clássicos e cultuados no Japão. O leitor é convidado a explorar mundos de fantasia, ação e estratégia, sempre com descrições precisas das mecânicas, personagens e ambientações. O tom é didático, com ritmo que alterna entre narrativas de enredo e explicações técnicas, revelando tanto o universo ficcional quanto as regras e desafios do jogo. O catálogo sugere uma forte presença de títulos que combinam fantasia medieval, ficção científica e esportes, além de jogos de luta e corrida, refletindo a diversidade dos videogames japoneses das décadas de 1980 a 2000. A linguagem costuma ser clara e objetiva, ideal para quem busca compreender profundamente o funcionamento e contexto dos jogos.

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