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Dungeons and Dragons 4th Edition For Dummies

Título: Dungeons and Dragons 4th Edition For Dummies

Autor: Bill Slavicsek

Sinopse: Explore the fantasy world of D&D and delve into dungeons, slay monsters, and gain treasure! If you've been thinking of playing D&D or you've played before and you want to get up to speed on the all-new 4th Edition, this is the book for you. Here's what you need to know to join the fantasy fun. D&D terminology understand what ability check, modifier, saving throw, AC, gp, hp, and XP mean Roll the dice add modifiers and see if you rolled the d20 high enough to beat the challenge Minding your manners know D&D etiquette so you'll be welcome in any adventure Character building select your character's race and class, and choose the best powers, skills, feats, and gear Roleplaying give your character a background and personality quirks Combat use combat rules, a battle grid, and miniatures to play out furious battles Open the book and find: Everything a new player needs to get started playing D&D Details on four fantasy races and four iconic classes Explanations of every number and statistic on the character sheet The best magic items and equipment for characters of all classes Advice on roleplaying and teamwork A ready-to-use adventure to get you started as a Dungeon Master A ready-to-use battle grid with character and monster markers

Contexto da obra

Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “Dungeons and Dragons 4th Edition For Dummies”, de Bill Slavicsek, publicado pela editora John Wiley & Sons, em 2009 e com 458 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.

Editora: John Wiley & Sons

Páginas: 458

Ano: 2009

Edição:

Linguagem: en

ISBN: 0470406399

ISBN13: 9780470406397

    Sobre o autor

    A leitura dos livros de Bill Slavicsek conduz o leitor a mundos que mesclam fantasia e ficção científica com uma abordagem detalhista e funcional. A prosa tende a ser direta, com ênfase em construir universos ricos em regras, personagens e ambientações, mas sem perder o ritmo dinâmico necessário para jogos e aventuras. O tom varia entre o descritivo e o prático, focando em apresentar informações que sustentam a criação e o desenvolvimento de narrativas, com tensão que surge da exploração de conflitos e desafios em cenários fantásticos ou espaciais. A experiência é marcada por um equilíbrio entre a imersão em histórias de heróis e vilões e a necessidade de estruturar o jogo, o que pode agradar tanto a leitores interessados em narrativa quanto a jogadores que buscam suporte para suas campanhas. Em meio a isso, os livros de Bill Slavicsek oferecem um convite para explorar desde desertos implacáveis até vastos universos galácticos, sempre com atenção aos detalhes que alimentam a imaginação.

    Ver mais sobre o autor

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