
Título: Earthworm Jim (Instruction Manual): Mega Drive
Autor: Cadastro de autores
Sinopse: Earthworm Jim (Instruction Manual) - 11 de Novembro de 1994 Manual de Instruções do jogo Earthworm Jim produzido pela Shiny Entertainment e publicado pela Playmates Interactive Entertainment e Virgin Interactive para Mega Drive na Europa. Você já viu uma minhoca se transformar em Super Herói? Na Terra é um dia comum... um corvo está caçando uma minhoca, uma minhoca chamada Jim. Enquanto isto, no espaço sideral... Psyco-Crow persegue um piloto que roubou um traje cibernético ultra tecnológico. Os dois se enfrentam e Psyco explode a nave em mil pedaços. O traje cai vagarosamente em um estranho planeta. Voltando à Terra: Jim olha para os dois lados para ver se o corvo não está mais por perto. De repente, o enorme traje espacial cai em cima dele e ele se transforma em um Super Herói! O que mais uma minhoca poderia querer? Mas, nem tudo na vida (ainda mais na vida de uma minhoca!) é perfeito... Alguém também quer ser dono desta roupa espacial! Gráficos inéditos com efeitos 3D. Animação jamais vista! Personagens com atitude. Ação e jogabilidade incríveis.
Contexto da obra
Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “Earthworm Jim (Instruction Manual): Mega Drive”, de Cadastro de autores, publicado pela editora Sega of Europe, em 1994 e com 64 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.
Editora: Sega of Europe
Páginas: 64
Ano: 1994
Edição:
Linguagem: inglês
ISBN:
ISBN13:
Sobre a editora
Os livros da editora Sega of Europe oferecem uma experiência de leitura focada em manuais de instruções para jogos eletrônicos clássicos lançados na Europa, especialmente para plataformas como Mega Drive, Game Gear e Master System. O ritmo das narrativas é ditado pela ação e desafios dos jogos, com descrições detalhadas de cenários, personagens e objetivos que estimulam a imaginação do leitor a visualizar corridas, batalhas e aventuras em ambientes variados, desde florestas tropicais até mundos futuristas. Há uma predominância de temas ligados a velocidade, estratégia e combates, com um tom que alterna entre a adrenalina das competições e o suspense das missões. O catálogo revela uma diversidade entre títulos mais narrativos, que contam histórias de heróis e vilões, e outros mais técnicos, que explicam regras e controles, atendendo a leitores interessados tanto em ambientação quanto em aspectos práticos dos jogos.
