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Fireworks MX, Flash MX, Dreamweaver MX

Título: Fireworks MX, Flash MX, Dreamweaver MX

Autor: WILLIAM PEREIRA ALVES

Sinopse: Com uma linguagem didática e exemplos práticos, este livro tem por objetivo apresentar os passos necessários ao desenvolvimento de sites, empregando os aplicativos Fireworks MX, Flash MX e Dreamweaver MX (Plataforma PC). A primeira parte apresenta os conceitos de Internet, linguagem HTML e JavaScript. A segunda parte aborda o Fireworks MX, tratando da criação de imagens, manipulação de objetos gráficos, textos, efeitos especiais e animações no formato GIF. A terceira parte aborda os detalhes sobre o Flash MX, como ambiente de trabalho, criação de gráficos, aplicação de preenchimentos, criação de símbolos e animações. Por fim, a quarta parte é dedicada à abordagem do Dreamweaver MX e à construção de um projeto de site.

Contexto da obra

No campo da Informática e da Computação, livros como este costumam interessar por base conceitual, prática e atualização. “Fireworks MX, Flash MX, Dreamweaver MX”, de WILLIAM PEREIRA ALVES, publicado pela editora ERICA, em 2003 e com 376 páginas, integra a categoria Livros de Informática e Computação. Na prática, isso ajuda a explicar por que obras assim costumam circular entre formação e uso técnico.

Editora: ERICA

Páginas: 376

Ano: 2003

Edição: 1

Linguagem: PORTUGUES

ISBN: 8571949700

ISBN13: 9788571949706

  • Encadernação: BROCHURA
  • Peso (kg): 0,500
  • Altura (cm): 24,00
  • Largura (cm): 17,00
  • Espessura (cm): 2,10

Sobre o autor

A leitura dos livros de William Pereira Alves revela um universo técnico e didático, focado em guiar o leitor com clareza e objetividade. A prosa é direta, com ritmo constante, privilegiando explicações passo a passo e exemplos práticos que facilitam o aprendizado. O tom é acessível, evitando jargões excessivos, o que torna o conteúdo adequado tanto para iniciantes quanto para profissionais em formação. A tensão da leitura está na progressão gradual do conhecimento, que desafia o leitor a acompanhar conceitos e aplicações em áreas como programação, design gráfico e banco de dados. Em alguns títulos, a construção é mais visual, com ilustrações e imagens que enriquecem a compreensão, enquanto em outros o foco é mais textual e conceitual. A experiência deixa no leitor uma sensação de preparo técnico e a pergunta constante sobre como aplicar o que foi aprendido em projetos reais.

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