
Título: Garou Densetsu Special (Manual de Instruções): Mega CD
Autor: Cadastro de autores
Sinopse: Garou Densetsu Special (Manual de Instruções) - 31 de Março de 1995 Manual de instruções do jogo Garou Debsetsu Special produzido pela Funcon e publicado pela JVC Music Industries com autirização da SNK para Mega CD no Japão. No Ocidente ele é conhecido como Fatal Fury Special. A Fúria vai invadir sua casa. Garou Densetsu Special coloca você nas ruas juntamente com os 15 maiores e mais selvagens lutadores do mundo. Esta nova versão para o Mega CD traz gráficos perfeiros,animações ainda maiores e efeitos sonors semelhantes aos dos Arcades. Basta? Não,você ainda encontrará novos personagens,movimentos especiais e cenários mais detalhados. Novos combos e movimentos mortais que vão deixar você com água na boca... ou,se você levar a pior,com sangue. Cada personagem conta com 6 diferentes movimentos especiais,incluindo contra-ataques devastadores. Acabe com seus adversários nas ruas da Tailândia,Austrália,Alemanha,Inglaterra e até numa tourada na Espanha.
Contexto da obra
Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “Garou Densetsu Special (Manual de Instruções): Mega CD”, de Cadastro de autores, publicado pela editora Sega of Japan, em 1995 e com 35 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.
Editora: Sega of Japan
Páginas: 35
Ano: 1995
Edição:
Linguagem: japonês
ISBN:
ISBN13:
Sobre a editora
Os livros da editora Sega of Japan são essencialmente manuais de instruções detalhados para jogos eletrônicos lançados originalmente para consoles clássicos como Mega Drive, Game Gear e Master System. A experiência de leitura é marcada por descrições precisas das mecânicas de jogo, ambientações futuristas ou urbanas, e personagens que vão desde ninjas e pilotos espaciais até atletas e heróis de fantasia. O tom é funcional e direto, focado em orientar o jogador sobre estratégias, controles e desafios, com um ritmo que acompanha a tensão e a ação dos jogos. O catálogo revela um universo editorial que privilegia a interação entre narrativa e jogabilidade, com textos que combinam elementos de aventura, esportes e ficção científica.
