
Título: Holy Avenger Paladina (Volume 3)
Sinopse: Quem é Dee? Quem é o maníaco mascarado que sequestrou a Paladina e enlouqueceu sua mãe? Qual o acordo entre os deuses Khalmyr e Nimb? Os segredos são revelados agora, no final desta aventura. Os mesmos autores do premiado mangá nacional Holy Avenger encerram aqui sua mais nova saga no mundo de Tormenta. Mais informações Conheça o volume final de Holy Avenger: Paladina, uma trilogia que nasceu do quadrinho premiado Holy Avenger, de Marcelo Cassaro e Erica Awano. Acompanhe o fim da saga da Paladina, nascida como a mascote que respondia cartas dos leitores na clássica revista Dragão Brasil.
Contexto da obra
Na crítica literária, livros como este costumam ampliar a leitura de autores, obras e tradições. “Holy Avenger Paladina (Volume 3)”, de Marcelo Cassaro Marcelo Cassaro é um roteirista de histórias em quadrinhos e escritor de livros de RPG. Escreveu o roteiro de várias HQs como Holy Avenger e HQs baseadas em licenciamentos como Street Fighter, Jaspion, Spielvan, Black Kamen Rider, Maskman, Changeman e Cybercop n..., publicado pela editora Jambô, em 2024 e com 112 páginas, integra a categoria Livros de Crítica Literária. Na prática, isso ajuda a situar o livro como apoio valioso para quem quer ler obras e autores com mais contexto.
Editora: Jambô
Páginas: 112
Ano: 2024
Edição:
Linguagem: português
ISBN: 6588635141
ISBN13: 9786588635148
Sobre a editora
Os livros da editora Jambô costumam transportar o leitor para universos ricos em fantasia, aventura e sistemas de RPG detalhados. A experiência de leitura varia entre narrativas densas e manuais práticos, com um ritmo que pode ser tanto épico quanto tático, dependendo do volume. O catálogo privilegia mundos fantásticos como Arton e os Reinos de Ferro, onde criaturas monstruosas, intrigas políticas e batalhas épicas são frequentes. Além disso, há espaço para quadrinhos que exploram personagens femininas fortes e tramas emocionais, revelando uma diversidade entre obras mais narrativas e outras mais orientadas para o jogo. A linguagem costuma ser precisa e cheia de detalhes, com ilustrações que enriquecem a imersão, especialmente nos suplementos de RPG.
