
Título: Jogos de Tabuleiro
Autor: Marcelo La Carretta
Sinopse: Este livro aborda o trabalho com jogos de tabuleiro, sugerindo um método de criação, conceitos importantes como quest e storytelling, e métodos de aplicação. Apresenta o método quest 3x4, especificando aspectos relevantes a serem considerados, os design tricks, a importância das regras nos jogos de tabuleiro e a dinâmica do playset. A obra ainda discute se é papel dos jogos educar, apresentando os chamados jogos sérios e pontos importantes para sua elaboração. Educação
Contexto da obra
Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “Jogos de Tabuleiro”, de Marcelo La Carretta, publicado pela editora Contentus, em 2020 e com 74 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.
Editora: Contentus
Páginas: 74
Ano: 2020
Edição:
Linguagem: português
ISBN: 6557455087
ISBN13: 9786557455081
Sobre a editora
Os livros da editora Contentus convidam a uma imersão em temas que transitam entre educação, linguística e tecnologia, com um tom predominantemente didático e técnico. A experiência de leitura costuma ser marcada por abordagens detalhadas, que exploram desde a estrutura da linguagem até metodologias aplicadas, como o uso de jogos educacionais e a gamificação. O catálogo revela um interesse por discussões contemporâneas, incluindo inclusão social, comunicação e narrativas, sempre com foco em clareza e aprofundamento conceitual. Há obras que privilegiam a análise teórica, enquanto outras trazem exemplos práticos e aplicações em contextos diversos, como ambientes corporativos, comunidades tradicionais e educação especializada.
