
Título: Nightshade: Virgin New Adventures #8
Autor: Mark Gatiss
Sinopse: "I have done enough!" Ace has never known the Doctor so withdrawn and melancholic. He is avoiding her company, seeking solace in the forgotten rooms and labyrinthine passages of his ancient time machine. Perhaps he will find the peace he yearns for on his favourite planet, Earth, in the second half of the twentieth century — in the isolated village of Crook Marsham, to be precise, in 1968, the year of peace, love and understanding. But one by one the villagers are being killed. The Doctor has to act, but for once he seems helpless, indecisive, powerless. What are the signals from space that are bombarding the radio telescope on the moor? What is the significance of the local legends from the Civil War? And what is the aeons-old power that the Doctor is unable to resist?
Contexto da obra
Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “Nightshade: Virgin New Adventures #8”, de Mark Gatiss, publicado pela editora Virgin Books, em 1992 e com 240 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.
Editora: Virgin Books
Páginas: 240
Ano: 1992
Edição:
Linguagem: inglês
ISBN: 0426203763
ISBN13: 9780426203766
Sobre a editora
Os livros da editora Virgin Books apresentam uma variedade de narrativas que transitam entre o suspense investigativo realista e a ficção especulativa com toques de mistério e tensão. Muitas obras exploram histórias de crimes reais, como a busca por assassinos em série, com uma narrativa que mistura investigação jornalística e experiências pessoais intensas. Ao mesmo tempo, há títulos que mergulham em universos de ficção científica e fantasia, onde o ritmo pode ser mais acelerado e o clima, por vezes, sombrio ou enigmático. O catálogo sugere uma atenção especial a personagens complexos e ambientes que vão desde vilarejos históricos até cenários futuristas, com conflitos que envolvem tanto dilemas éticos quanto fenômenos sobrenaturais. Essa diversidade cria um contraste entre obras mais narrativas e outras que adotam um tom mais informativo ou analítico, como livros que investigam o impacto da tipografia ou o fenômeno cultural dos videogames.
