
Título: Pulseman (Manual de Instruções): Mega Drive Catridge
Autor: Cadastro de autores
Sinopse: Pulseman (Manual de Instruções) - 22 de Julho de 1994 Manual de Instruções do jogo Pulseman,produzido pela Game Freak e publicado pela Sega exclusivamente no Japão. Quando o famoso cientista do século XXI, Dr. Yoshimaya, se apaixonou por uma de suas criações, uma inteligência artificial "C-Life", ele se carregou em seu computador para estar com ela. O núcleo do programa dela e seu DNA se fundiram para criar uma entidade inteiramente nova. E assim, o "filho" do Dr. Yoshimaya, Pulseman - meio humano, meio C-Life - nasceu. Infelizmente, a mente do Dr. Yoshimaya foi distorcida quando ele emergiu de volta à vida real, e ele se tornou o maligno Dr. Waruyama. Como Pulseman, você tem que passar por 7 fases malucas e parar o Dr. Waruyama e sua vilã Galaxy Gang! Pulseman tem a habilidade de usar eletricidade como uma arma, que pode até ser usada na forma de um ataque Volteccer de transporte rápido. Leve Pulseman em sua missão épica e descubra por que este título clássico foi considerado uma obra-prima do design de jogos SEGA MEGA DRIVE!
Contexto da obra
Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “Pulseman (Manual de Instruções): Mega Drive Catridge”, de Cadastro de autores, publicado pela editora Sega of Japan, em 1994 e com 36 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.
Editora: Sega of Japan
Páginas: 36
Ano: 1994
Edição:
Linguagem: japonês
ISBN:
ISBN13:
Sobre a editora
Os livros da editora Sega of Japan são essencialmente manuais de instruções detalhados para jogos eletrônicos lançados originalmente para consoles clássicos como Mega Drive, Game Gear e Master System. A experiência de leitura é marcada por descrições precisas das mecânicas de jogo, ambientações futuristas ou urbanas, e personagens que vão desde ninjas e pilotos espaciais até atletas e heróis de fantasia. O tom é funcional e direto, focado em orientar o jogador sobre estratégias, controles e desafios, com um ritmo que acompanha a tensão e a ação dos jogos. O catálogo revela um universo editorial que privilegia a interação entre narrativa e jogabilidade, com textos que combinam elementos de aventura, esportes e ficção científica.
