
Título: Scala: Como escalar sua produtividade
Autor: Paulo Siqueira
Sinopse: Scala é uma linguagem que une Orientação a Objetos e Programação Funcional, de sintaxe enxuta e estaticamente tipada, projetada para expressar padrões de programação de uma forma concisa e elegante. Para desenvolvedores com conhecimento em linguagens orientadas a objetos, como Java ou C#, Scala é um passo natural, oferecendo o lado funcional como um desafio em termos de aprendizagem, mas com muitos recursos já familiares. Seu grande trunfo é trazer tudo isso para a Java Virtual Machine, o ambiente de execução utilizado pela linguagem Java, pois Java e Scala se integram de forma muito transparente. Neste livro, Paulo JCranky Siqueira apresenta os principais recursos e características da linguagem, bem como conceitos indispensáveis para seu uso efetivo, tratando de elementos da API que todo programador Scala precisa conhecer, como classes e hierarquia das classes fundamentais da linguagem, API de coleções e parseamento de arquivos XML.
Contexto da obra
Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “Scala: Como escalar sua produtividade”, de Paulo Siqueira, publicado pela editora Casa do Código, em 2016 e com 195 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.
Editora: Casa do Código
Páginas: 195
Ano: 2016
Edição:
Linguagem: pt_BR
ISBN:
ISBN13: 9788555192340
Sobre a editora
Os livros da editora CASA DO CODIGO apresentam um foco consistente em tecnologia e desenvolvimento de software, com uma abordagem prática e didática que acompanha o leitor desde conceitos básicos até temas avançados. A experiência de leitura costuma ser orientada por exemplos aplicados, como a criação de jogos, desenvolvimento web, integração de sistemas e automação, sempre com um ritmo que privilegia o aprendizado progressivo. O catálogo indica uma predominância de obras técnicas, que exploram linguagens de programação, frameworks, metodologias ágeis e práticas de DevOps, além de temas emergentes como inteligência artificial e engenharia de prompt. Há obras que se destacam pela clareza na explicação de processos complexos, como testes de software e arquitetura orientada a serviços, e outras que incentivam a criatividade, como projetos com Arduino e jogos em HTML5.
