
Título: Sonic Spinball (Instruction Manual): SEGA Genesis
Autor: Cadastro de autores
Sinopse: Sonic Spinball (Instruction Manual) - 23 de Novembro de 1993 Manual de Instruções do jogo Sonic Spinball para Mega Drive em Inglês lançado nos Estados Unidos. O maior astro dos video games está de volta! E o culpado, como sempre, é o terrível Dr. Robotnik. Desta vez ele passou dos limites, transformou uma ilha vulcânica em uma fábrica de robôs, aprisionando milhares de animais! Você conhece este porco-espinho... isto não vai ficar assim! A ilha é protegida pelo Pinball Defense System, um sistema de segurança no qual os visitantes são recebidos (e expulsos) de uma maneira nada gentil: dentro de máquinas de fliperama! Nosso herói supersônico vai encarar 5 fases da mais maluca aventura, atravessando cavernas perigosas, piscinas tóxicas e passando por verdadeiros rios de lava! Sonic está impossível! Correndo para as alturas, e até mesmo voando, ele está disposto a encontrar as Esmeraldas Caóticas e acabar com os planos do vilão gordinho. Você orecisa ajudá-lo, desta vez ele ainda terá a companhia, nada agradável, dos terríveis Roboheads, Krondors e Buzz Bombers! Prepare-se, quando Sonic está ao seu lado a diversão é garantida!
Contexto da obra
Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “Sonic Spinball (Instruction Manual): SEGA Genesis”, de Cadastro de autores, publicado pela editora Sega of America, em 1993 e com 24 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.
Editora: Sega of America
Páginas: 24
Ano: 1993
Edição:
Linguagem: inglês
ISBN:
ISBN13:
Sobre a editora
Os livros da editora Sega of America oferecem uma imersão detalhada em manuais de jogos eletrônicos, focando em aventuras, ação e esportes que marcaram diferentes gerações de consoles. A experiência de leitura costuma ser direta, com linguagem instrucional e narrativa que guia o jogador por desafios, personagens e cenários variados — desde batalhas urbanas até mundos fantásticos e futuristas. O catálogo revela uma predominância de jogos com ritmo dinâmico e tensão crescente, mas também inclui títulos que exploram estratégia e exploração em universos complexos. O tom varia entre o épico e o casual, refletindo tanto confrontos intensos quanto jornadas de descoberta. Em algumas obras, há um cuidado especial com detalhes técnicos, que enriquecem a compreensão do leitor sobre mecânicas e ambientações.
