
Título: Unity 2020 Virtual Reality Projects
Autor: Jonathan Linowes
Sinopse: This third edition of the Unity Virtual Reality (VR) development guide is updated to cover the latest features of Unity 2019.4 or later versions - the leading platform for building VR games, applications, and immersive experiences for contemporary VR devices. Enhanced with more focus on growing components, such as Universal Render Pipeline (URP), extended reality (XR) plugins, the XR Interaction Toolkit package, and the latest VR devices, this edition will help you to get up to date with the current state of VR. With its practical and project-based approach, this book covers the specifics of virtual reality development in Unity. You'll learn how to build VR apps that can be experienced with modern devices from Oculus, VIVE, and others. This virtual reality book presents lighting and rendering strategies to help you build cutting-edge graphics, and explains URP and rendering concepts that will enable you to achieve realism for your apps. You'll build real-world VR experiences using world space user interface canvases, locomotion and teleportation, 360-degree media, and timeline animation, as well as learn about important VR development concepts, best practices, and performance optimization and user experience strategies. By the end of this Unity book, you'll be fully equipped to use Unity to develop rich, interactive virtual reality experiences. Acabamento: Paperback. Peso: 1000g. Dimensões: 23.5 x 19.1 x 3.05.
Contexto da obra
Dentro do catálogo, este livro pode ser situado a partir do tema, da autoria e da proposta editorial. “Unity 2020 Virtual Reality Projects”, de Jonathan Linowes, publicado pela editora Packt Publishing, em 2020 e com 592 páginas, integra a categoria Linguagem de Programação. Esse enquadramento pode tornar mais clara a proposta do livro e o tipo de interesse que ele costuma despertar.
Editora: Packt Publishing
Páginas: 592
Ano: 2020
Edição: 1ª EDIÇÃO
Linguagem: Inglês
ISBN:
ISBN13: 9781839217333
Sobre a editora
Os livros da editora Packt Publishing oferecem uma experiência de leitura focada em tecnologia aplicada, com ênfase em desenvolvimento de software, automação, segurança da informação e computação avançada. O catálogo privilegia abordagens práticas, muitas vezes estruturadas em formato de receitas ou tutoriais passo a passo, que facilitam a implementação imediata de soluções técnicas. As obras exploram desde a criação de aplicações web, mobile e de inteligência artificial, até a administração de sistemas e bancos de dados, contemplando também temas emergentes como computação quântica e Internet das Coisas.
