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Warpzone Especial #4-A: VGDB: Video Game Data Base

Título: Warpzone Especial #4-A: VGDB: Video Game Data Base

Autor: Cleber Marques Entusiasta dos videogames antigos, é colecionador de revistas de videogame e criador da WarpZone, publicação dedicada aos retrogames.

Sinopse: Warpzone Especial 4-A - Setembro de 2019 Edição ESPECIAL da Revista WarpZone feita pela comunidade VGDB. As matérias desta edição são: 04. Pensou videogame, Pensou VGDB 05. Entrevista com Edson Godoy 07. Made in Brazil: Os games originalmente brasileiros 09. Rapidinha VGDB 14. Video Game Data Show: Dreamcast, um sonho incompreendido 20. Minha história VGDB: Tudo por causa do Atari 22. Big Bosses: Yu Suzuki 25. Easter Egg: Gun.Smoke e Red Dead 27. Pong VGDB CARACTERÍSTICAS • Versão impressa com um valor módico • Versão digital GRATUITA em PDF • Formatinho (14,8 x 21,0 cm), lembra um gibi • 28 páginas cheias de nostalgia • Peso aproximado de 150 gramas • Lançamento setembro de 2019

Contexto da obra

Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “Warpzone Especial #4-A: VGDB: Video Game Data Base”, de Cleber Marques Entusiasta dos videogames antigos, é colecionador de revistas de videogame e criador da WarpZone, publicação dedicada aos retrogames., publicado pela editora Warpzone, em 2019 e com 28 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.

Editora: Warpzone

Páginas: 28

Ano: 2019

Edição:

Linguagem: português

ISBN:

ISBN13:

    Sobre o autor

    A leitura dos livros de Cleber Marques Entusiasta dos videogames antigos, é colecionador de revistas de videogame e criador da WarpZone, publicação dedicada aos retrogames., revela um mergulho detalhado e apaixonado no universo dos videogames clássicos e sua cultura. O ritmo varia entre análises técnicas e narrativas nostálgicas, alternando entre textos que trazem um tom informativo e outros mais íntimos, como crônicas pessoais. Essa alternância cria uma experiência que oscila entre a objetividade das análises e a emoção de memórias vivas, sempre com uma linguagem acessível e direta. O leitor se vê diante de uma coleção que valoriza a história dos jogos, o mercado brasileiro e a preservação cultural, com uma tensão sutil entre o passado e o presente dos games. A diversidade de formatos — de textos curtos a entrevistas e matérias especiais — mantém o interesse e convida a reflexão sobre o impacto dos videogames na vida das pessoas.

    Ver mais sobre o autor

    Sobre a editora

    Os livros da editora Warpzone mergulham no universo dos videogames, especialmente focados na história, cultura e nostalgia dos consoles e jogos que marcaram gerações. A leitura costuma apresentar uma combinação de análises detalhadas, entrevistas e registros históricos que trazem à tona a trajetória dos jogos no Brasil e no mundo, com destaque para os anos 80 e 90. O tom varia entre o informativo e o celebratório, com ritmo que equilibra textos densos e seções mais rápidas, como reviews e matérias especiais. O catálogo revela uma preferência clara por formatos que dialogam com fãs de jogos retro e colecionadores, incluindo publicações em formato de revista e livros de luxo.

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