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Warpzone Crônicas #3-E: Histórias de Páscoa

Título: Warpzone Crônicas #3-E: Histórias de Páscoa

Autor: Cleber Marques Entusiasta dos videogames antigos, é colecionador de revistas de videogame e criador da WarpZone, publicação dedicada aos retrogames.

Sinopse: Warpzone Crônicas 3-E - Abril de 2018 Edição especial da Revista WarpZone com histórias de Páscoa. As Crônicas desta edição são: 04… A Páscoa do 17 x 1, por Alan Ricardo de Oliveira 08… A Mística da Ressurreição, por Denis Bortolaço 14… Meu Deus, eu preciso desse jogo!, por Johnny Vila 18… Páscoa com Alex Kidd, por Mario Cavalcanti 23… Videogames em Família, por Rafael Marques 28… Hadouken de Chocolate, por Tiozão da WZ CARACTERÍSTICAS • Versão impressa com um valor módico • Versão digital GRATUITA em PDF • Formatinho (14,8 x 21,0 cm), lembra um gibi • 30 páginas cheias de nostalgia • Peso aproximado de 150 gramas

Contexto da obra

Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “Warpzone Crônicas #3-E: Histórias de Páscoa”, de Cleber Marques Entusiasta dos videogames antigos, é colecionador de revistas de videogame e criador da WarpZone, publicação dedicada aos retrogames., publicado pela editora Warpzone, em 2018 e com 30 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.

Editora: Warpzone

Páginas: 30

Ano: 2018

Edição:

Linguagem: português

ISBN:

ISBN13:

    Sobre o autor

    A leitura dos livros de Cleber Marques Entusiasta dos videogames antigos, é colecionador de revistas de videogame e criador da WarpZone, publicação dedicada aos retrogames., revela um mergulho detalhado e apaixonado no universo dos videogames clássicos e sua cultura. O ritmo varia entre análises técnicas e narrativas nostálgicas, alternando entre textos que trazem um tom informativo e outros mais íntimos, como crônicas pessoais. Essa alternância cria uma experiência que oscila entre a objetividade das análises e a emoção de memórias vivas, sempre com uma linguagem acessível e direta. O leitor se vê diante de uma coleção que valoriza a história dos jogos, o mercado brasileiro e a preservação cultural, com uma tensão sutil entre o passado e o presente dos games. A diversidade de formatos — de textos curtos a entrevistas e matérias especiais — mantém o interesse e convida a reflexão sobre o impacto dos videogames na vida das pessoas.

    Ver mais sobre o autor

    Sobre a editora

    Os livros da editora Warpzone mergulham no universo dos videogames, especialmente focados na história, cultura e nostalgia dos consoles e jogos que marcaram gerações. A leitura costuma apresentar uma combinação de análises detalhadas, entrevistas e registros históricos que trazem à tona a trajetória dos jogos no Brasil e no mundo, com destaque para os anos 80 e 90. O tom varia entre o informativo e o celebratório, com ritmo que equilibra textos densos e seções mais rápidas, como reviews e matérias especiais. O catálogo revela uma preferência clara por formatos que dialogam com fãs de jogos retro e colecionadores, incluindo publicações em formato de revista e livros de luxo.

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