
Título: Zamper: Virgin New Adventures #41
Autor: Gareth Roberts
Sinopse: "Good morning. We're doomed. Would you like a cup of tea?" On the far side of a break in the fabric of space is the planet Zamper, home of a secretive organisation that constructs and sells the mightiest warships in the galaxy. It is to Zamper that the last warriors of the fallen Chelonian Empire have come in a final attempt to restore their race's glory. Separated from the TARDIS, the Doctor and his companions are intrigued by the bizarre operations on Zamper. Why are accidents and power failures afflicting the planet? What is the true agenda of the mysterious Management? And what are the strange powers of the alien shipbuilders?
Contexto da obra
Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “Zamper: Virgin New Adventures #41”, de Gareth Roberts, publicado pela editora Virgin Books, em 1995 e com 250 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.
Editora: Virgin Books
Páginas: 250
Ano: 1995
Edição:
Linguagem: pt_BR
ISBN: 0426204506
ISBN13:
Sobre a editora
Os livros da editora Virgin Books apresentam uma variedade de narrativas que transitam entre o suspense investigativo realista e a ficção especulativa com toques de mistério e tensão. Muitas obras exploram histórias de crimes reais, como a busca por assassinos em série, com uma narrativa que mistura investigação jornalística e experiências pessoais intensas. Ao mesmo tempo, há títulos que mergulham em universos de ficção científica e fantasia, onde o ritmo pode ser mais acelerado e o clima, por vezes, sombrio ou enigmático. O catálogo sugere uma atenção especial a personagens complexos e ambientes que vão desde vilarejos históricos até cenários futuristas, com conflitos que envolvem tanto dilemas éticos quanto fenômenos sobrenaturais. Essa diversidade cria um contraste entre obras mais narrativas e outras que adotam um tom mais informativo ou analítico, como livros que investigam o impacto da tipografia ou o fenômeno cultural dos videogames.
