Skip to content Skip to footer
F-Zero (Manual de Instruções): Super Famicom

Título: F-Zero (Manual de Instruções): Super Famicom

Autor: Cadastro de autores

Sinopse: F-Zero (Manual de Instruções) - 21 de Novembro de 1990 Manual de instruções do jogo F-Zero produzido para o Super Famicom no Japão. No manual também vem uma história em quadrinhos baseada no jogo intitulada F-Zero: The Story of Captain Falcon, produzida pela Valiant Comics dos Estados Unidos com textos em inglês mas com tradução para o Japonês após o final. No ano de 2560, a competição de corridas mais famosa é o campeonato F-ZERO. Pilotos de toda a galáxia arriscam a vida numa batalha a velocidades alucinantes ao comando de hovercrafts com turbo. Tirando todas as vantagens do efeito "Mode 7™" da Super Nintendo Entertainment System, F-ZERO redefiniu os jogos de corridas com os seus gráficos fluidos e rápidos e a sua fascinante jogabilidade. Este jogo contava ainda com uma das bandas sonoras mais famosas no mundo dos videojogos e tornou conhecidos grandes pilotos, como Captain Falcon e Samurai Goroh.

Contexto da obra

Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “F-Zero (Manual de Instruções): Super Famicom”, de Cadastro de autores, publicado pela editora Nintendo of Japan, em 1990 e com 35 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.

Editora: Nintendo of Japan

Páginas: 35

Ano: 1990

Edição:

Linguagem: japonês

ISBN:

ISBN13:

    Sobre o autor

    A leitura dos livros de Cadastro de autores revela um universo marcado pela diversidade de gêneros e estilos, com forte presença de histórias em quadrinhos, mangás e narrativas gráficas. A experiência oscila entre o ritmo acelerado das aventuras e o tom mais introspectivo de dramas pessoais, muitas vezes permeados por tensões emocionais intensas e conflitos internos. As tramas frequentemente exploram temas como identidade, justiça e relações humanas, com personagens que transitam entre o heroísmo e a vulnerabilidade. A prosa visual, quando presente, varia do detalhamento minucioso à economia de traços, criando atmosferas que vão do sombrio ao leve, do realista ao fantástico. Navegar pelos livros de Cadastro de autores neste catálogo é entrar em contato com histórias que desafiam o leitor a refletir sobre escolhas e consequências, enquanto se mantém entretido por narrativas ágeis e envolventes.

    Ver mais sobre o autor

    Sobre a editora

    Os livros da editora Nintendo of Japan trazem uma experiência de leitura focada em manuais de instruções detalhados para jogos eletrônicos clássicos e cultuados no Japão. O leitor é convidado a explorar mundos de fantasia, ação e estratégia, sempre com descrições precisas das mecânicas, personagens e ambientações. O tom é didático, com ritmo que alterna entre narrativas de enredo e explicações técnicas, revelando tanto o universo ficcional quanto as regras e desafios do jogo. O catálogo sugere uma forte presença de títulos que combinam fantasia medieval, ficção científica e esportes, além de jogos de luta e corrida, refletindo a diversidade dos videogames japoneses das décadas de 1980 a 2000. A linguagem costuma ser clara e objetiva, ideal para quem busca compreender profundamente o funcionamento e contexto dos jogos.

    Ver mais sobre a editora

    Leave a comment

    E-mail
    Password
    Confirm Password
    0
      0
      Seu Carrinho
      Carrinho VazioContinue Comprando
      0,0
      (0 avaliações)
      Clique no livrinho correspondente para avaliar.