
Título: Just War: Virgin New Adventures #46
Autor: Lance Parkin
Sinopse: "Tomorrow belongs to us, not you. If you were really from the future, Miss Summerfield, you would be a Nazi." March 1941: Britain's darkest hour. The Nazis occupy British soil and British citizens are being deported to European concentration camps. Six thousand people a month are dying in air raids on London. The United States show no sign of entering the war. According to the Doctor, this isn't a parallel universe, it isn't an alternate timeline; and everything is running according to schedule. But now something, somewhere, has gone wrong. The Nazis are building a secret weapon, one that will have a decisive effect on the outcome of the War. Chris thinks it's a UFO, while Roz believes that the Luftwaffe have developed the largest bomber ever built. Only Benny may have seen the mysterious craft — but she's disappeared off the face of the Earth.
Contexto da obra
Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “Just War: Virgin New Adventures #46”, de Lance Parkin, publicado pela editora Virgin Books, em 1996 e com 257 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.
Editora: Virgin Books
Páginas: 257
Ano: 1996
Edição:
Linguagem: pt_BR
ISBN: 0426204638
ISBN13:
Sobre a editora
Os livros da editora Virgin Books apresentam uma variedade de narrativas que transitam entre o suspense investigativo realista e a ficção especulativa com toques de mistério e tensão. Muitas obras exploram histórias de crimes reais, como a busca por assassinos em série, com uma narrativa que mistura investigação jornalística e experiências pessoais intensas. Ao mesmo tempo, há títulos que mergulham em universos de ficção científica e fantasia, onde o ritmo pode ser mais acelerado e o clima, por vezes, sombrio ou enigmático. O catálogo sugere uma atenção especial a personagens complexos e ambientes que vão desde vilarejos históricos até cenários futuristas, com conflitos que envolvem tanto dilemas éticos quanto fenômenos sobrenaturais. Essa diversidade cria um contraste entre obras mais narrativas e outras que adotam um tom mais informativo ou analítico, como livros que investigam o impacto da tipografia ou o fenômeno cultural dos videogames.
