
Título: Warlock: Virgin New Adventures #34
Autor: Andrew Cartmel
Sinopse: It was the ruthless pack instinct of the primeval forest. But warlock magnified it a thousand times and made it lethal. There's a strange new drug on the street. It's called warlock and some people say it's the creation of the Devil. Others see it as the gateway to enlightenment. Benny is working with an undercover cop, trying to track down its source. Ace is trapped in a horrific animal experimentation laboratory. But only the Doctor has begun to guess the terrible truth about warlock. This disturbing sequel to Warhead moves beyond cyberpunk into a realm where reality is a question of brain chemistry and heaven or hell comes in the shape of a pill.
Contexto da obra
Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “Warlock: Virgin New Adventures #34”, de Andrew Cartmel, publicado pela editora Virgin Books, em 1995 e com 272 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.
Editora: Virgin Books
Páginas: 272
Ano: 1995
Edição:
Linguagem: pt_BR
ISBN:
ISBN13: 9780426204336
Sobre a editora
Os livros da editora Virgin Books apresentam uma variedade de narrativas que transitam entre o suspense investigativo realista e a ficção especulativa com toques de mistério e tensão. Muitas obras exploram histórias de crimes reais, como a busca por assassinos em série, com uma narrativa que mistura investigação jornalística e experiências pessoais intensas. Ao mesmo tempo, há títulos que mergulham em universos de ficção científica e fantasia, onde o ritmo pode ser mais acelerado e o clima, por vezes, sombrio ou enigmático. O catálogo sugere uma atenção especial a personagens complexos e ambientes que vão desde vilarejos históricos até cenários futuristas, com conflitos que envolvem tanto dilemas éticos quanto fenômenos sobrenaturais. Essa diversidade cria um contraste entre obras mais narrativas e outras que adotam um tom mais informativo ou analítico, como livros que investigam o impacto da tipografia ou o fenômeno cultural dos videogames.
